핵심 정보
AMD와 Xbox는 FidelityFX Super Resolution 4.1을 Xbox Series X 및 S 가정용 콘솔과 ROG 휴대용 기기 라인업에 도입할 계획을 공식 발표했습니다.
FSR은 독점 업스케일링 기술로 작동합니다. 이 기술은 비디오 게임을 더 낮은 해상도로 렌더링한 다음, 머신 러닝 기반 도구를 활용하여 전반적인 시각적 충실도와 성능을 향상시킵니다.
Xbox 최고 기술 책임자(CTO) 스콧 반 블리엣(Scott Van Vliet)은 양사가 개발자를 위해 이 기술을 최적화하기 위해 긴밀히 협력했다고 밝혔습니다.
이번 파트너십은 특히 프로젝트 헬릭스(Project Helix)와 FSR 다이아몬드(FSR Diamond) 기술 활용을 언급하며 향후 이니셔티브로 확장될 것으로 예상됩니다. 이러한 플랫폼에 FSR 4.1 통합이 확정되었지만, 현재 이러한 업데이트가 언제 대중에게 공개될지에 대한 구체적인 일정은 제공되지 않았습니다.


