要点

AMDとXboxは、FidelityFX Super Resolution 4.1をXbox Series XおよびSの家庭用ゲーム機、ならびにROGハンドヘルドシリーズに導入する計画を正式に発表しました。

FSRは独自のアップスケーリング技術として機能します。 これは、ビデオゲームをより低い解像度でレンダリングし、その後機械学習を活用したツールを使用して、全体的な視覚的忠実度とパフォーマンスを向上させる仕組みです。

Xboxの最高技術責任者(CTO)であるスコット・ヴァン・ヴリート氏は、両社が開発者のためにこの技術を最適化するべく緊密に協力したと述べました。

このパートナーシップは、特にプロジェクト・ヘリックス(Project Helix)やFSRダイヤモンド(FSR Diamond)技術の活用に言及し、将来の取り組みにも拡大される見込みです。 これらのプラットフォームへのFSR 4.1の統合は確認されていますが、現時点ではこれらのアップデートがいつ一般公開されるかについての具体的なスケジュールは示されていません。

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