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AMD y Xbox han anunciado oficialmente sus planes para llevar FidelityFX Super Resolution 4.1 a las consolas domésticas Xbox Series X y S, junto con la línea de dispositivos portátiles ROG.
FSR funciona como una tecnología de escalado patentada. Opera renderizando videojuegos a una resolución más baja y utilizando posteriormente herramientas basadas en aprendizaje automático para mejorar la fidelidad visual general y el rendimiento.
El director de tecnología de Xbox, Scott Van Vliet, declaró que las empresas colaboraron estrechamente para optimizar esta tecnología para los desarrolladores.
Se espera que la asociación se extienda a futuras iniciativas, haciendo referencia específicamente al Proyecto Helix y al uso de la tecnología FSR Diamond. Aunque se ha confirmado la integración de FSR 4.1 para estas plataformas, actualmente no se ha proporcionado un cronograma específico sobre cuándo se lanzarán estas actualizaciones al público.


