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AMD und Xbox haben offiziell Pläne angekündigt, FidelityFX Super Resolution 4.1 auf die Heimkonsolen Xbox Series X und S sowie auf die ROG-Handheld-Reihe zu bringen.

FSR fungiert als proprietäre Upscaling-Technologie. Sie funktioniert, indem Videospiele in einer niedrigeren Auflösung gerendert werden und anschließend auf maschinellem Lernen basierende Tools genutzt werden, um die allgemeine visuelle Wiedergabetreue und Leistung zu verbessern.

Der Chief Technology Officer von Xbox, Scott Van Vliet, erklärte, dass die Unternehmen eng zusammengearbeitet haben, um diese Technologie für Entwickler zu optimieren.

Es wird erwartet, dass sich die Partnerschaft auf zukünftige Initiativen erstreckt, wobei insbesondere auf Project Helix und die Nutzung der FSR Diamond-Technologie verwiesen wurde. Während die Integration von FSR 4.1 für diese Plattformen bestätigt wurde, gibt es derzeit keinen konkreten Zeitplan dafür, wann diese Updates für die Öffentlichkeit veröffentlicht werden.

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