要点

AMDのコンピューティング&グラフィックス担当シニアバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーであるジャック・フイン氏は、FSR 4.1テクノロジーをより幅広いハードウェアに拡大することを正式に発表しました。 このアップデートには、2020年に遡るRDNA 2アーキテクチャを採用したRadeon RX 6000シリーズ全モデルのサポートが含まれます。

同社はこの機能をさまざまな統合グラフィックスソリューションに拡張しています。 サポートされるハードウェアには、Ryzen AI Max Strix HaloおよびGorgon Halo APU、さらにRyzen AI 9 Strix PointおよびGorgon Pointモバイルプロセッサが含まれます。

さらに、このテクノロジーはRyzen Z2シリーズのハンドヘルドプロセッサでも利用可能になります。 AMDはMicrosoftと協力し、Xbox Series XおよびXbox Series SコンソールにFSR 4.1を統合しました。

さらに同社は、Vulkan APIにFSR 4.1を導入し、同インターフェースを利用する主要タイトルでの実装を容易にすることを目指しています。 同社は今後、さらなるAPUモデルにFSRを提供する計画ですが、現在のFSR Redstoneスイートのサポートは、レイトレーシング再生(Ray Regeneration)およびフレーム生成機能を備えたRadeon RX 9000シリーズハードウェアにおいて、すでに400以上のゲームを網羅しています。

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