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Jack Huynh, vicepresidente sénior y director general de Computación y Gráficos de AMD, anunció oficialmente la expansión de la tecnología FSR 4.1 a una gama más amplia de hardware. Esta actualización incluye soporte para toda la serie Radeon RX 6000, que utiliza la arquitectura RDNA 2 y data de 2020.

La compañía está extendiendo esta función a varias soluciones de gráficos integrados. El hardware compatible incluye las APU Ryzen AI Max Strix Halo y Gorgon Halo, así como los procesadores móviles Ryzen AI 9 Strix Point y Gorgon Point.

Además, la tecnología estará disponible para los procesadores portátiles de la serie Ryzen Z2. AMD ha colaborado con Microsoft para integrar FSR 4.1 en las consolas Xbox Series X y Xbox Series S.

Asimismo, la compañía está introduciendo FSR 4.1 en la API Vulkan, lo que tiene como objetivo facilitar su implementación en títulos importantes que utilizan dicha interfaz. Aunque la compañía planea llevar FSR a modelos de APU adicionales en el futuro, el soporte actual para la suite FSR Redstone ya abarca más de 400 juegos en hardware de la serie Radeon RX 9000, con capacidades de regeneración de rayos (Ray Regeneration) y generación de fotogramas.

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