핵심 정보

AMD와 마이크로소프트는 FSR 업스케일링 4.1이 Xbox Series X 및 Series S 콘솔에 도입된다고 공식 확인했습니다. 이 발표는 잭 후인과 Xbox CTO 스콧 반 블리엣이 출연한 AMD 영상 프레젠테이션을 통해 이루어졌습니다.

이 기술은 개발자들에게 향상된 성능과 시각적 품질 도구를 제공하는 것을 목표로 합니다. ROG Xbox Ally 휴대용 기기가 가장 먼저 업데이트를 받을 것으로 예상되지만, 콘솔에 대한 일정은 구체적인 출시일이나 지원 게임 타이틀 없이 곧 출시될 예정이라고만 명시되어 있습니다.

이번 업데이트는 콘솔과 라데온 RX 6000 시리즈 하드웨어가 공유하는 RDNA 2 그래픽 아키텍처를 활용합니다. 향후 개발과 관련하여 반 블리엣은 머신 러닝 기반 업스케일링과 멀티 프레임 생성을 특징으로 하는 FSR 다이아몬드 기술이 통합될 마이크로소프트의 차세대 콘솔 프로젝트인 프로젝트 헬릭스를 예고했습니다.

휴대용 기기 지원에 대해서는 불확실성이 남아 있으며, 일부 보도에 따르면 기본형 ROG Xbox Ally는 특정 업데이트에서 제외될 수 있다고 합니다. 사용자들은 특정 기기에 대한 호환성을 확인하기 전에 ASUS의 공식 드라이버 정보를 기다려야 합니다.

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