要点
AMDとMicrosoftは、FSRアップスケーリング4.1がXbox Series XおよびSeries Sコンソールに提供されることを正式に発表しました。 この発表は、Jack Huynh氏とXbox CTOのScott Van Vliet氏が出演したAMDのビデオプレゼンテーションで行われました。
この技術は、開発者により優れたパフォーマンスと画質向上ツールを提供することを目的としています。 ROG Xbox Allyハンドヘルドが最初にアップデートを受け取ると予想されていますが、コンソールのスケジュールについては具体的なリリース日や対応ゲームタイトルの発表はなく、近日公開予定とされています。
このアップデートは、コンソールとRadeon RX 6000シリーズハードウェアで共有されるRDNA 2グラフィックスアーキテクチャを活用します。 将来の展開について、Van Vliet氏はMicrosoftの次世代コンソールプロジェクトであるProject Helixを予告しました。
これには、機械学習ベースのアップスケーリングとマルチフレーム生成を特徴とするFSR Diamond技術が組み込まれる予定です。 ハンドヘルドのサポートについては不確実性が残っており、一部の報道ではベースモデルのROG Xbox Allyが特定のアップデートから除外される可能性があると示唆されています。 所有者は、特定のデバイスの互換性を確認する前に、ASUSからの公式ドライバー情報を待つことが推奨されます。


