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El 20 de octubre de 2026, el grupo de desarrollo YNOT anunció la retirada de la demo de Steam de su juego de simulación de gestión de restaurantes, Spookitchen. Las desarrolladoras, que son hermanas, decidieron retirar la versión de prueba pública tras recibir informes de que su trabajo estaba siendo copiado íntegramente por una IA.
Spookitchen presenta una gestión de restaurantes con temática de monstruos, recolección de ingredientes, creación de recetas y juego cooperativo para cuatro jugadores. Las desarrolladoras expresaron una profunda frustración, señalando que la conexión con los jugadores a través de sus comentarios era una parte vital de su proceso creativo, el cual ahora se ve socavado por la amenaza del robo de propiedad intelectual.
Esta tendencia de precaución se está extendiendo por toda la escena indie. El juego de defensa de torres roguelite ReVamp ha cancelado su prueba pública prevista en favor de pruebas a pequeña escala en Discord.
Del mismo modo, otros títulos como PUKEY GODDESS SHOT TRICK han pasado a realizar pruebas cerradas debido al temor a las imitaciones generadas por IA. La industria se enfrenta a graves desafíos, incluidos informes de desarrolladores que reciben correos electrónicos de extorsión exigiendo pagos para evitar el lanzamiento de versiones clonadas por IA de sus juegos. Además, los conceptos virales son imitados con frecuencia en plataformas como Roblox poco después de ser presentados, lo que deja a los creadores luchando por proteger sus ideas originales.


