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Der Entwickler Digital Sun hat den öffentlichen Playtest für seinen kommenden Titel ReVamp eingeschränkt und nennt als Grund die Befürchtung vor der Zunahme von KI-gestütztem Spielklonen. Der ursprünglich während der Triple-i Initiative angekündigte öffentliche Test wird nun durch eine eingeschränkte, Discord-basierte Sitzung ersetzt, die am 29.

Oktober beginnt. Das Studio äußerte die Sorge, dass böswillige Akteure KI-Tools nutzen, um Spiele vor ihrer offiziellen Veröffentlichung mittels Reverse Engineering zu kopieren und als Klone zu veröffentlichen. Digital Sun merkte an, dass die Veröffentlichung eines großen öffentlichen Builds Monate vor dem Starttermin am 25.

März ein erhebliches Risiko für ihr geistiges Eigentum darstellt. Während der Entwickler hofft, um Januar herum einen breiteren öffentlichen Playtest zu starten, bleibt der Zugang ungewiss.

Digital Sun betonte, dass jede zukünftige öffentliche Veröffentlichung von ihrer Fähigkeit abhängt, das Spiel vor potenziellen Klonen zu schützen, und forderte gleichzeitig die Plattformen auf, den Schutz für originelle kreative Werke zu verbessern. ReVamp wird als einzigartiger "Tower Defensevania"-Titel beschrieben, in dem Spieler Dracula steuern, um sein Schloss zu verteidigen. Trotz des vielversprechenden Kunststils und der Prämisse des Spiels hat das aktuelle Klima KI-gesteuerter Nachbildungen – oft ermöglicht durch Tools wie Claude Opus 5.5 – das Studio dazu gezwungen, eine vorsichtigere Entwicklungsstrategie zu verfolgen.

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