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Führungskräfte von Activision behaupten, dass Call of Duty: Modern Warfare 4 neben GTA 6 als die primären Titanen der Branche stehen wird. Marketingdirektor Tyler Bahl versichert, dass die enorme Aufmerksamkeit rund um die bevorstehende Veröffentlichung von Rockstar inaktive Spieler zurück an die Konsolen ziehen wird, was letztendlich dem Multiplayer-Ökosystem von Call of Duty zugutekommt.
Während Activision eine zuversichtliche öffentliche Haltung beibehält, stellen Branchenanalysten eine komplexere Realität fest. Daten vom August zeigen, dass 15 % der Spieler auf PC und aktuellen Konsolen beabsichtigen, das neue Call of Duty zu kaufen, verglichen mit 10,4 % für das kommende Zelda: Ocarina of Time Remake.
Diese Rohzahlen verschleiern jedoch erhebliche Hardware-Disparitäten. Das potenzielle Publikum für Call of Duty umfasst fast 50 Millionen Nutzer auf PC, Xbox und PlayStation, während die installierte Basis der Switch 2 unter 7 Millionen bleibt.
Proportional gesehen wird die Adoptionsrate für den Zelda-Titel angesichts der begrenzten Hardware-Reichweite als intensiver angesehen. Um dem sinkenden Engagement entgegenzuwirken, bei dem die monatlich aktiven Nutzer innerhalb von zwei Jahren von 40 Millionen auf 25 Millionen gesunken sind, hat Activision eine strategische Partnerschaft mit Nintendo geschlossen. Diese Zusammenarbeit umfasst Co-Marketing-Bemühungen, um Modern Warfare 4 auf die Switch 2 zu bringen, mit dem Ziel, die Nutzerbasis von Nintendo zu diversifizieren und Activision gleichzeitig einen neuen Wachstumsmotor zu bieten.


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