핵심 정보
Microsoft와 AMD는 FSR 4.1 기술이 Xbox 콘솔과 Xbox Ally 휴대용 기기에 도입된다고 공식 발표했습니다. 이번 발표는 최근 PlayStation 5용 Sony의 독점 업스케일링 솔루션인 QSSR이 도입된 데 따른 것입니다.
FidelityFX Super Resolution은 게임을 낮은 해상도로 렌더링한 후 머신 러닝을 활용하여 더 선명한 이미지를 생성하는 방식으로 작동합니다. 이 도구는 하드웨어의 그래픽 처리 부하를 줄임으로써 개발자가 전반적인 게임 성능 향상을 위해 리소스를 재할당할 수 있도록 합니다.
이번 업데이트는 Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox Ally X에서 사용할 수 있게 됩니다. Xbox Series S는 RAM 제한으로 인해 개발자들에게 역사적으로 어려움을 주었던 만큼 가장 큰 성능 향상을 보일 것으로 예상됩니다.
Xbox Ally X와 Xbox Ally X20은 올해 말까지 업데이트를 받을 예정이지만, Xbox Series X 및 Series S의 출시일은 현재 곧 출시 예정으로 기재되어 있습니다. Xbox Ally 기본 모델은 이 기술을 지원하지 않습니다.


