要点
MicrosoftとAMDは、FSR 4.1テクノロジーがXboxコンソールおよびXbox Allyハンドヘルドに搭載されることを公式に発表しました。 この開発は、PlayStation 5向けのSony独自のアップスケーリングソリューションであるQSSRの最近の導入に続くものです。
FidelityFX Super Resolutionは、ゲームを低解像度でレンダリングした後、機械学習を利用してより鮮明な画像を生成することで機能します。 このツールは、ハードウェアのグラフィック処理負荷を軽減することで、開発者が全体的なゲームパフォーマンスを向上させるためにリソースを再割り当てすることを可能にします。
このアップデートは、Xbox Series X、Xbox Series S、およびXbox Ally Xで利用可能になります。 Xbox Series Sは、RAMの制限により開発者にとって歴史的に課題となっていたため、最も大きなパフォーマンス向上が見込まれています。
Xbox Ally XおよびXbox Ally X20は年内にアップデートを受け取る予定ですが、Xbox Series XおよびSeries Sのリリースは現在「近日公開」と記載されています。 Xbox Allyのベースモデルはこのテクノロジーをサポートしません。


