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Microsoft y AMD han anunciado oficialmente que la tecnología FSR 4.1 llegará a las consolas Xbox y a la consola portátil Xbox Ally. Este desarrollo sigue a la reciente introducción de QSSR, la solución de escalado patentada de Sony para PlayStation 5.

FidelityFX Super Resolution funciona renderizando juegos a resoluciones más bajas antes de utilizar el aprendizaje automático para generar imágenes más nítidas. Al reducir la carga de procesamiento gráfico en el hardware, esta herramienta permite a los desarrolladores reasignar recursos para mejorar el rendimiento general del juego.

La actualización estará disponible en Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox Ally X. Se espera que Xbox Series S experimente las mejoras de rendimiento más significativas, ya que la consola ha presentado históricamente desafíos para los desarrolladores debido a sus limitaciones de RAM.

Si bien Xbox Ally X y Xbox Ally X20 tienen programado recibir la actualización para finales de año, el lanzamiento para Xbox Series X y Series S figura actualmente como próximamente. El modelo base de Xbox Ally no será compatible con esta tecnología.

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