Wichtige Informationen
Microsoft und AMD haben offiziell angekündigt, dass die FSR 4.1-Technologie für Xbox-Konsolen und den Xbox Ally-Handheld erscheinen wird. Diese Entwicklung folgt auf die kürzliche Einführung von QSSR, Sonys proprietärer Upscaling-Lösung für die PlayStation 5.
FidelityFX Super Resolution funktioniert, indem Spiele in niedrigeren Auflösungen gerendert werden, bevor maschinelles Lernen genutzt wird, um schärfere Bilder zu erzeugen. Durch die Reduzierung der grafischen Rechenlast auf der Hardware ermöglicht dieses Tool Entwicklern, Ressourcen für die Verbesserung der allgemeinen Spieleleistung neu zuzuweisen.
Das Update wird für die Xbox Series X, Xbox Series S und Xbox Ally X verfügbar sein. Es wird erwartet, dass die Xbox Series S die bedeutendsten Leistungsverbesserungen erfahren wird, da die Konsole aufgrund ihrer RAM-Beschränkungen für Entwickler historisch gesehen Herausforderungen darstellte.
Während die Xbox Ally X und Xbox Ally X20 das Update bis Ende des Jahres erhalten sollen, ist die Veröffentlichung für die Xbox Series X und Series S derzeit als "demnächst" gelistet. Das Basismodell der Xbox Ally wird diese Technologie nicht unterstützen.


