핵심 정보
락스타 게임즈는 GTA 6 개발 과정에서 대대적인 변화를 겪으며 전 세계 인력을 거의 두 배로 늘렸습니다. 회사 측이 제공한 데이터에 따르면, 스튜디오 규모는 2018년 2,441명에서 2026년 8월 기준 4,711명으로 증가하여 8년 동안 93%의 성장률을 기록했습니다.
이러한 전 세계 12개 지점에 걸친 확장은 프로젝트의 야망과 노동 관행의 전략적 변화에 따른 것입니다. 레드 데드 리뎀션 2 제작 당시 주당 60시간 근무 논란 이후, 경영진은 극심한 초과 근무를 줄이기 위해 계획 및 인력 배치를 개선하고자 노력했으나, 제니퍼 콜베는 여전히 과제가 남아 있다고 언급했습니다.
프로젝트의 복잡성을 관리하기 위해 락스타는 비플레이어 캐릭터(NPC) 설계 및 애니메이션을 전담하는 로스앤젤레스의 신규 스튜디오를 포함한 전문 팀을 구성했습니다. 또한 이러한 개발 요구 사항을 지원하기 위해 인도에서의 입지도 크게 강화했습니다.
GTA 6는 2026년 11월 19일 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X|S로 출시될 예정입니다. 회사는 총 예산을 확인해주지 않았지만, 비용이 15억 달러를 초과한다는 주장은 부인했습니다. 이러한 내부 변화는 향후 제작 주기를 가속화하기 위한 것입니다.


