Información clave

Rockstar Games ha experimentado una transformación masiva durante el desarrollo de GTA 6, casi duplicando su plantilla global. Según los datos proporcionados por la empresa, el estudio pasó de 2441 empleados en 2018 a 4711 en agosto de 2026, lo que representa un aumento del 93% en ocho años.

Esta expansión en 12 oficinas globales fue impulsada por la ambición del proyecto y un cambio estratégico en las prácticas laborales. Tras las controversias sobre las semanas laborales de 60 horas durante la producción de Red Dead Redemption 2, el liderazgo buscó mejorar la planificación y la dotación de personal para mitigar las horas extras extremas, aunque Jennifer Kolbe señala que aún quedan desafíos.

Para gestionar la complejidad del proyecto, Rockstar estableció equipos especializados, incluido un nuevo estudio en Los Ángeles dedicado al diseño y animación de personajes no jugables. La compañía también aumentó significativamente su presencia en la India para apoyar estos requisitos de desarrollo.

GTA 6 está programado para su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Aunque la empresa no ha confirmado el presupuesto total, ha negado las afirmaciones de que los costos superen los 1500 millones de dólares. Estos cambios internos tienen como objetivo acelerar los futuros ciclos de producción.

Consulta la fuente original para más detalles.