Wichtige Informationen
Rockstar Games hat während der Entwicklung von GTA 6 eine massive Transformation durchlaufen und seine weltweite Belegschaft fast verdoppelt. Laut Daten des Unternehmens wuchs das Studio von 2441 Mitarbeitern im Jahr 2018 auf 4711 im August 2026, was einem Anstieg von 93 % über acht Jahre entspricht.
Diese Expansion über 12 globale Standorte hinweg wurde durch den Ehrgeiz des Projekts und eine strategische Änderung der Arbeitspraktiken vorangetrieben. Nach Kontroversen um 60-Stunden-Arbeitswochen während der Produktion von Red Dead Redemption 2 zielte die Führung darauf ab, die Planung und Personalbesetzung zu verbessern, um extreme Überstunden zu reduzieren, obwohl Jennifer Kolbe anmerkt, dass weiterhin Herausforderungen bestehen. Um die Komplexität des Projekts zu bewältigen, gründete Rockstar spezialisierte Teams, darunter ein neues Studio in Los Angeles, das sich dem Design und der Animation von nicht spielbaren Charakteren widmet.
Das Unternehmen hat zudem seine Präsenz in Indien deutlich ausgebaut, um diese Entwicklungsanforderungen zu unterstützen. GTA 6 soll am 19.
November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Während das Unternehmen das Gesamtbudget nicht bestätigt hat, wurden Behauptungen zurückgewiesen, dass die Kosten 1500 Millionen Dollar übersteigen. Diese internen Veränderungen sollen zukünftige Produktionszyklen beschleunigen.


