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微软于10月21日宣布,已开始针对未订阅Game Pass的Xbox Insider Program成员进行测试,允许其购买Xbox云游戏的流媒体时长。 此次试验是为11月计划进行的更广泛服务变更所做的铺垫。

新模式允许用户直接串流其拥有的游戏。 与7月份开始的早期免费广告支持测试阶段不同,当前版本提供无广告的游戏体验。

购买的时长在完全消耗前一直有效,并包含减少等待时间和高质量流媒体性能等权益。 这些调整是继9月份宣布2026年11月进行服务修改后的后续行动。

微软指出,运营成本上升是实施Game Pass订阅用户每月游戏时长上限以及引入额外时长购买选项的主要驱动因素。 这些功能的可用性(包括具体定价、支持的游戏标题和购买方式)可能会根据个人账户资格、设备类型和预览环参与情况而有所不同。 目前,该公司为此次初步测试的参与者提供10小时的访问权限,起价为3.99美元。

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