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El 22 de octubre, Electronic Arts anunció un cambio en su estrategia comercial que incluye el cierre del legendario desarrollador de RPG, BioWare. Como parte de esta reestructuración, la compañía ha cancelado oficialmente el desarrollo del próximo título de Mass Effect que estaba en proceso.
BioWare, fundado en 1995 y adquirido por EA en 2007, fue responsable de franquicias icónicas como Dragon Age y Mass Effect. Aunque el estudio había lanzado recientemente Dragon Age: The Veilguard en noviembre de 2024, el nuevo proyecto de Mass Effect estaba siendo manejado por un pequeño equipo de desarrolladores veteranos, ya que aún no había alcanzado una etapa que requiriera todos los recursos del estudio.
La decisión de cerrar el estudio y su oficina de Edmonton ha causado una gran preocupación en la comunidad de jugadores. Informes de Bloomberg sugieren que este movimiento es parte de un despido más amplio que afecta a aproximadamente 400 empleados en toda EA.
Esto sigue a la reciente adquisición de la compañía por parte de un consorcio que involucra al Fondo de Inversión Pública, Silver Lake y Affinity Partners, lo que dejó a EA con una deuda sustancial. A pesar del cierre, EA tiene la intención de seguir apoyando otros proyectos importantes. La compañía planea invertir fuertemente en Apex Legends, colaborar en futuros títulos entre DICE y Respawn Entertainment, y continuar con el desarrollo de Marvel's Iron Man y la próxima entrega de la serie Star Wars Jedi.


