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Am 22. Oktober kündigte Electronic Arts eine Änderung seiner Geschäftsstrategie an, die auch die Schließung des legendären RPG-Entwicklers BioWare umfasst.

Im Rahmen dieser Umstrukturierung hat das Unternehmen offiziell die Entwicklung des kommenden Mass Effect-Titels eingestellt, der sich zuvor in Arbeit befand. BioWare wurde 1995 gegründet und 2007 von EA übernommen und war für ikonische Franchises wie Dragon Age und Mass Effect verantwortlich. Während das Studio erst kürzlich im November 2024 Dragon Age: The Veilguard veröffentlicht hatte, wurde das neue Mass Effect-Projekt von einem kleinen Team erfahrener Entwickler betreut, da es noch kein Stadium erreicht hatte, das die Ressourcen des gesamten Studios erforderte.

Die Entscheidung, das Studio und seinen Standort in Edmonton zu schließen, hat in der Gaming-Community für große Besorgnis gesorgt. Berichten von Bloomberg zufolge ist dieser Schritt Teil einer umfassenderen Entlassungswelle, von der etwa 400 Mitarbeiter bei EA betroffen sind.

Dies folgt auf die kürzliche Übernahme des Unternehmens durch ein Konsortium, an dem der Public Investment Fund, Silver Lake und Affinity Partners beteiligt sind, was EA mit erheblichen Schulden zurückließ. Trotz der Schließung beabsichtigt EA, andere Großprojekte weiterhin zu unterstützen. Das Unternehmen plant, massiv in Apex Legends zu investieren, bei zukünftigen Titeln zwischen DICE und Respawn Entertainment zusammenzuarbeiten und die Entwicklung von Marvel's Iron Man sowie den nächsten Teil der Star Wars Jedi-Reihe fortzusetzen.

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