要点
10月22日、エレクトロニック・アーツ(EA)は子会社であるBioWareの閉鎖を発表しました。 1995年に設立され、2007年にEAに買収されたこのカナダのデベロッパーは、『マスエフェクト』や『ドラゴンエイジ』シリーズといった影響力のあるRPGタイトルを制作したことで知られていました。
今回の閉鎖により、予定されていた『マスエフェクト』のプロジェクトも中止となります。 EAは、BioWareがRPGジャンルに大きく貢献した伝説的なスタジオであることを認め、この決定は決して軽々しく下されたものではないと述べました。 それにもかかわらず、2024年11月の『ドラゴンエイジ:ヴェイルガード』のリリースをもって、同スタジオの運営は終了します。
業界のリーダーたちはこのニュースに深い悲しみを表明しました。 CD Projekt Redの共同CEOであるミハウ・ノヴァコフスキ氏は、BioWareは同社の初期の開発においてエンジンサポートやブーススペースを提供するなど、歴史にとって不可欠な存在であったと述べました。
同スタジオと同時期に活躍したLarian StudiosのCEOスヴェン・ヴィンケ氏は、BioWareの名の下で新しいRPGがリリースされない未来を想像するのは難しいと語りました。 この発表は、元ディレクターのケイシー・ハドソン氏やマーク・ダラー氏、声優のジェニファー・ヘイル氏やマーク・ミアー氏など、業界の様々な人物から広範な反応を引き起こしました。 彼らは感謝と悲しみのメッセージを共有し、ゲーム業界における重要な時代の終わりを告げました。


