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Die Einführung des Volkes der Skyborne in World of Warcraft Forever hat eine bedeutende Debatte ausgelöst. Die Entwickler von Blizzard, die der Anweisung von Chris Metzen folgten, unerwartete Optionen anstelle traditioneller Völker wie Oger oder Goblins zu verfolgen, positionierten die Skyborne als zentrales Element ihrer Strategie, um zu signalisieren, dass das Spiel von der #NoChanges-Philosophie abweichen wird.
Mechanisch bieten die Skyborne einen einzigartigen Nutzen, wie die Fähigkeit, aus großen Höhen zu gleiten, was einen deutlichen Vorteil in einem Spiel ohne Flugreittiere bietet. Zudem ist das Volk sowohl für die Horde als auch für die Allianz verfügbar, eine Designentscheidung, die darauf abzielt, Bevölkerungsungleichgewichte zum Start zu verhindern.
Kritiker argumentieren, dass die Ästhetik der Skyborne zu sehr an das moderne World of Warcraft erinnert, was für Spieler, die ein klassisches Gefühl suchen, eine irritierende Erfahrung schafft. Darüber hinaus merkt der Autor an, dass sich das Volk von der etablierten Welt losgelöst anfühlt, da ihre plötzliche Ankunft über eine bisher unbekannte schwebende Insel keine Integration in die bestehende Lore und die Startgebiete aufweist.
Jenseits des Gameplays könnten die Skyborne als finanzielles Modell für das Projekt dienen. Durch das Angebot neuer Völkerpakete könnte Blizzard potenziell laufende Inhaltsupdates wie neue Quests und Zonen finanzieren, ohne auf traditionelle Erweiterungsveröffentlichungen angewiesen zu sein. Trotz gemischter Rezeption deutet die hohe Beta-Teilnahme auf ein starkes Spielerinteresse an der neuen Ergänzung hin.


