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Rockstar Games ha abordado oficialmente las especulaciones sobre el presupuesto de producción de Grand Theft Auto VI. Jennifer Kolbe, jefa de publicación de la compañía, negó explícitamente los rumores que sugerían que los costes de desarrollo superaban los 1500 millones de dólares. A pesar de esta aclaración, el estudio no ha proporcionado una cifra alternativa específica para el gasto total del proyecto.

Aunque el coste exacto sigue sin revelarse, los observadores de la industria y el periodista Jason Schreier sugieren que Grand Theft Auto VI es casi con toda seguridad el videojuego más caro jamás producido. Esta evaluación se basa en el extenso calendario de desarrollo y el importante número de personal involucrado en la creación de este título, que se describe como la evolución más inmersiva de la serie.

Las proyecciones financieras para el juego son sustanciales, y algunos analistas estiman unos ingresos potenciales superiores a los 3000 millones de dólares en los primeros cuatro meses tras su lanzamiento. Además, se espera que el componente online del juego, cuyo lanzamiento está previsto para 2027, sea un importante motor de ingresos para Take-Two, tras el éxito del actual Grand Theft Auto Online, que genera aproximadamente 500 millones de dólares anuales.

Grand Theft Auto VI tiene previsto su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Rockstar Games aún no ha anunciado una versión para PC. Las actualizaciones recientes han destacado nuevas características, incluyendo un sistema meteorológico avanzado y mecánicas de viaje rápido, junto con materiales promocionales que muestran el escenario y los personajes del juego.

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