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Rockstar Games hat offiziell auf Spekulationen bezüglich des Produktionsbudgets für Grand Theft Auto VI reagiert. Jennifer Kolbe, die Leiterin des Publishing-Bereichs des Unternehmens, dementierte ausdrücklich Gerüchte, wonach die Entwicklungskosten 1,5 Milliarden Dollar überstiegen. Trotz dieser Klarstellung hat das Studio keine spezifische alternative Zahl für die Gesamtausgaben des Projekts genannt.

Obwohl die genauen Kosten nicht bekannt gegeben wurden, gehen Branchenbeobachter und der Journalist Jason Schreier davon aus, dass Grand Theft Auto VI mit ziemlicher Sicherheit das teuerste Videospiel ist, das jemals produziert wurde. Diese Einschätzung basiert auf dem langen Entwicklungszeitraum und der großen Anzahl an Mitarbeitern, die an der Erstellung dieses Titels beteiligt sind, der als die bisher immersivste Weiterentwicklung der Serie beschrieben wird.

Die Finanzprognosen für das Spiel sind beträchtlich; einige Analysten schätzen potenzielle Einnahmen von über 3 Milliarden Dollar innerhalb der ersten vier Monate nach der Veröffentlichung. Darüber hinaus wird erwartet, dass die Online-Komponente des Spiels, deren Start für 2027 geplant ist, ein wichtiger Umsatztreiber für Take-Two sein wird, nach dem Erfolg des aktuellen Grand Theft Auto Online, das jährlich etwa 500 Millionen Dollar einbringt.

Grand Theft Auto VI soll am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Rockstar Games hat noch keine Version für PC angekündigt. Jüngste Updates hoben neue Funktionen hervor, darunter ein fortschrittliches Wettersystem und Schnellreise-Mechaniken, neben Werbematerialien, die das Setting und die Charaktere des Spiels zeigen.

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