Wichtige Informationen

Die Führung von Rockstar Games deutet an, dass zukünftige Titel wahrscheinlich die langen Entwicklungszeiten vermeiden werden, die bei aktuellen Veröffentlichungen zu sehen waren. Laut den Entwicklungsleitern Phil Hooker und Aaron Garbut beabsichtigt das Studio, die grundlegende Engine und die Werkzeuge, die während der Entwicklung von Grand Theft Auto 6 etabliert wurden, zu nutzen, um nachfolgende Projekte zu beschleunigen.

Das Studio plant, auf bestehenden Grundlagen aufzubauen, anstatt für jeden neuen Titel komplette Neuentwicklungen zu starten. Garbut merkte an, dass für das kommende Spiel bedeutende grundlegende Änderungen implementiert wurden und das Team nicht beabsichtigt, diese Systeme in Zukunft abzubauen, was eine Parallele zum schnellen Produktionszyklus zwischen GTA 3 und Vice City zieht. Grand Theft Auto 6 ist derzeit für den 19.

November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S geplant. Dies folgt auf mehrere Verzögerungen gegenüber einem ursprünglichen Zieltermin im Mai 2026.

Das Projekt umfasste etwa acht Jahre voller Entwicklung, was zu einer 13-jährigen Lücke zwischen der Veröffentlichung von GTA 5 und dem kommenden Teil beitrug. Während Rockstar auf über 4.700 Mitarbeiter in 12 globalen Büros expandiert ist, hat das Unternehmen sein nächstes Projekt noch nicht bekannt gegeben. Obwohl die Führung mit kürzeren Wartezeiten für zukünftige Spiele rechnet, wurden keine spezifischen Zeitpläne bereitgestellt, wodurch die genaue Dauer zukünftiger Entwicklungszyklen ungewiss bleibt.

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