关键信息
在2026年Roblox开发者大会上,Roblox官方人员与创作者讨论了该平台更新后的发现算法。新系统将评估窗口从7天延长至28天,并将表现细分为第1天、第2-7天以及第8-28天。这一变化防止了短期内的流量激增掩盖长期的用户参与度。
该算法优先考虑留存率而非变现能力。虽然游戏时长和Robux消费等信号依然存在,但Roblox引入了两个新的准入指标:来自主页推荐的点击率和即时流失率。这些指标过滤掉了那些无法兑现缩略图承诺的游戏。
Voldex高管Andrew Rose强调,《Brookhaven RP》尽管付费压力较低,但仍保持在收入前十名。其成功源于巨大的长期留存率;其约90%的收入来自活跃超过30天的玩家。Rose指出,只有建立在深厚且持续的玩家留存基础上,深度的变现才是可持续的。
为了提高留存率,Roblox正在增强社交功能,包括全球聊天、人工智能驱动的消息审核以及平台集成的排行榜。创作者Nick Roberts强调,设计玩家自然聚集的空间(例如《Fisch》中的码头)可以培养让用户不断回归的关系。Roberts建议开发者实施好友邀请API和针对新玩家的专用服务器,以防止早期流失。


