Wichtige Informationen
Die Veröffentlichung von Tales of Eternia Remastered durch Bandai Namco ist ein überraschendes, durchdachtes Projekt für einen Titel, der zuvor als vergessenes schwarzes Schaf galt. Im Gegensatz zu anderen Einträgen fehlte es Eternia an nennenswerter Fannachfrage, doch der Entwickler TOSE hat ein umfassendes Update geliefert, das die schwierige Geschichte der englischen Lokalisierung der Serie korrigiert, einschließlich des berüchtigten Volt-Glitchs aus der PSP-Veröffentlichung von 2005. Das Remaster führt zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität ein, wie z.
B. Umschalter für die Begegnungsrate, New Game+-Modi und Standardeinstellungen für die Bewegungsgeschwindigkeit. Bemerkenswert ist, dass das Spiel jetzt zuvor ausgelassene Skits enthält, die für das wesentliche Geplänkel zwischen den Charakteren sorgen.
Spieler können auch Zielsymbole verwenden, um Haupt- und Nebenereignisse zu verfolgen, und der Titel bietet eine brandneue englische Synchronisation, obwohl die Sprecherbesetzung nicht genannt wird. Die Einschätzungen der Rezensenten heben die visuelle Präsentation als gemischten Erfolg hervor. Während die Hintergrundgrafiken im Allgemeinen gut aufgenommen werden, beißen sich die überarbeiteten Item-Sprites oft mit den ursprünglichen Charaktermodellen.
Darüber hinaus könnten Puristen von der fehlenden Option für ein 4:3-Seitenverhältnis und dem Fehlen der ursprünglichen englischen Sprachausgabe enttäuscht sein. Trotz dieser kleineren Kritikpunkte kommt der Rezensent zu dem Schluss, dass das Remaster eine lobenswerte Leistung bei der Bewahrung von Spielen ist. Durch die Bereitstellung eines modernen, stabilen Erlebnisses hat Bandai Namco erfolgreich sichergestellt, dass dieses klassische RPG nicht mehr in Vergessenheit gerät, und setzt damit einen hohen Standard für zukünftige Neuveröffentlichungen der Franchise.


