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Epic Games hat offiziell eine aktualisierte Version seiner digitalen Storefront-Anwendung vorgestellt. Das Unternehmen gab an, dass diese neue Iteration des Epic Games Launchers unter Verwendung generativer künstlicher Intelligenz entwickelt wurde, ein Prozess, den sie in einem Blogbeitrag humorvoll als Vibe-Coding bezeichneten.

Laut Martin Keely, Vizepräsident und General Manager des Epic Games Store, diente KI als Werkzeug zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz. Dieser Ansatz ermöglichte es einem kleinen Team, die gesamte Codebasis neu zu schreiben, was zu einer schnelleren, reaktionsschnelleren Anwendung führte, die Windows und Mac unterstützt, während sich eine Linux-Version derzeit in der Entwicklung befindet.

Keely stellte klar, dass sich die KI-Implementierung speziell auf die Architektur und die Code-Effizienz konzentrierte und nicht auf künstlerische Assets oder Design. Die interne Designgruppe des Unternehmens verwaltete die visuellen Updates und unterschied dieses Projekt von anderen Initiativen, bei denen Epic generative KI für künstlerische Inhalte genutzt hat, wie etwa bei Fortnite-Skins oder berichteten kommenden Crossover-Projekten.

Diese Veröffentlichung steht im Einklang mit der umfassenderen Strategie von CEO Tim Sweeney, das Personal für maximale KI-Beschleunigung umzurüsten. Während der neue Launcher darauf abzielt, die schnelle und reibungslose Erfahrung zu bieten, die zuvor von der Führung versprochen wurde, tritt er in einen wettbewerbsintensiven Markt ein, in dem viele Nutzer weiterhin tief im etablierten Steam-Ökosystem verwurzelt sind.

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