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Epic Games ha lanzado una versión preliminar de su rediseñado Epic Games Launcher. Según el vicepresidente Martin Keely, la aplicación ha sido reconstruida desde cero utilizando una nueva pila tecnológica, que abarca el shell, el gestor de descargas, la biblioteca y la arquitectura de la tienda.
El enfoque principal de esta fase inicial es el rendimiento. Epic informa que la biblioteca carga 30 veces más rápido que la versión anterior, mientras que los tiempos de inicio son el doble de rápidos. El lanzador ocupa 300 MB, con la intención de admitir una amplia gama de configuraciones de hardware.
El nuevo lanzador introduce soporte para Windows, MacOS y Linux. Aunque Fortnite está planeado para Linux, Epic declaró que primero debe reconstruir su sistema Easy Anti-Cheat para esa plataforma antes de que el juego esté disponible. Además, la actualización incluye funciones de calidad de vida, como barras superiores personalizables y un filtrado de biblioteca mejorado.
Actualmente en desarrollo temprano, el lanzador se describe como ligero en funciones. Epic planea priorizar la mejora del descubrimiento de juegos y los componentes de intercambio social en futuras actualizaciones. A pesar de estos esfuerzos, algunos usuarios siguen siendo escépticos sobre cómo se compara la tienda con Steam.


