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Un informe de Sheep Esports del 19 de octubre de 2026 describe una nueva estructura para la temporada 2027–2028 del VCT. El circuito contará, según se informa, con un total de 32 organizaciones, y cada una de las cuatro regiones (EMEA, Pacífico, China y América) albergará a ocho equipos asociados. Esto representa una reducción respecto a la cifra anterior de 10 socios por región.
El modelo actualizado introduce clasificatorios abiertos, lo que cambia el panorama competitivo. Bajo este ciclo de dos años, el estatus de asociación ya no garantiza la participación en eventos LAN o Copas. En su lugar, las organizaciones seleccionadas reciben ingresos básicos de Riot Games y acceso a aspectos dentro del juego. Los equipos que no son socios ahora tienen un camino más claro para clasificarse a torneos internacionales y generar ingresos, lo que podría alterar la forma en que las organizaciones evalúan los beneficios de la asociación frente a una inversión más amplia en el ecosistema.
Aunque el informe enumera varias selecciones confirmadas, señala que la alineación de EMEA sigue siendo un trabajo en curso. Entre las exclusiones reportadas se encuentran equipos como Cloud9, FURIA y DRX. Por el contrario, G2 Esports se unirá al campo de socios de América, mientras que XLG Esports pasará de un puesto de invitado a una asociación completa en China tras su victoria en el Ascension 2024.
Sheep Esports enfatiza que su lista está sujeta a cambios a medida que haya más información disponible. La publicación tiene la intención de proporcionar actualizaciones a medida que se realicen los anuncios oficiales de los equipos y surjan detalles adicionales sobre las listas regionales finales.


