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Nintendo kehrt mit einem neuen Remake zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time zurück und zielt darauf ab, den ikonischen Titel zu modernisieren und gleichzeitig seine Kernidentität zu bewahren. Das Spiel folgt Link, wie er durch zwei Zeitlinien navigiert, um Ganondorf daran zu hindern, die Macht in Hyrule an sich zu reißen, wobei die Unschuld seiner Kindheit der Ernsthaftigkeit seiner Reise als Erwachsener gegenübergestellt wird.
Das Remake führt bedeutende mechanische Aktualisierungen ein, darunter eine nahtlose Bildrate von 60 FPS und eine dedizierte Sprungtaste, die das kontextabhängige Hüpfen des Originals ersetzt. Die Bewegung wird als flüssiger und reibungsloser beschrieben, wobei Nintendo frühe Rätsel überarbeitet hat, um die neue Sprungfähigkeit zu berücksichtigen. Zusätzlich profitieren Spieler nun von einer freien Kamerasteuerung, einer Sprint-Funktion zur Reduzierung des Rollens und Gyro-Zielen für den Kampf.
Das Feedback der Rezensenten hebt das aktualisierte Inventarsystem als hilfreiche Ergänzung hervor, obwohl das lineare Raster umständlich werden kann. Während der Kampf zweckmäßig bleibt, bemerkte der Rezensent, dass die Abhängigkeit von der Trigger-Zielerfassung etwas veraltet wirkt. Die Aufnahme eines neuen Quest-Log-Systems, Threads of Time, bietet jedoch eine bessere Orientierung für Spieler, und die visuelle Überarbeitung – mit detaillierten Umgebungen und dynamischer Beleuchtung – wird dafür gelobt, die lebendige Ästhetik des Spiels beizubehalten.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time soll am 5. November exklusiv für die Nintendo Switch 2 erscheinen. Der Händler Amazon listet den Titel derzeit für 108 $ mit kostenlosem Versand.


