핵심 정보
개발사 miHoYo는 2026년 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 행사에서 다크 판타지 신작 프로젝트 'Nodusfall'을 공식 발표했습니다. 이 스튜디오는 이번 멀티플레이어 어드벤처 게임이 기존의 라이브 서비스 방식에서 벗어나 '몬스터 헌터'와 '엘든 링' 같은 타이틀에서 영감을 받았다고 밝혔습니다.
게임플레이는 플레이어가 캐릭터를 선택하고 로드아웃을 커스터마이징하여 강력한 보스를 물리치는 협동 액션에 중점을 둡니다. 핵심 메커니즘을 통해 사용자는 언제든지 역할과 장비를 자유롭게 전환할 수 있으며, MMO 스타일의 몬스터를 처치하고 전리품을 획득하는 데 있어 분대 구성의 다양성이 중요한 요소로 작용합니다.
전투 메커니즘은 공격적인 플레이 스타일을 우선시하며, 플레이어는 적의 특정 약점을 공략하여 끊임없이 압박해야 합니다. 결정적인 공격을 적중시키면 적이 약화되어 스타일리시한 피니시 기술을 사용할 수 있습니다. 쓰러뜨린 적에게서 얻은 자원은 무기와 능력을 업그레이드하여 더욱 어려워지는 전투를 헤쳐 나가는 데 필수적입니다.
현재 Nodusfall의 출시일은 확정되지 않았으며, 개발사는 목표 플랫폼도 아직 밝히지 않았습니다. '쁘띠 플래닛(Petit Planet)' 및 '붕괴: 넥서스 아니마(Honkai: Nexus Anima)'를 포함한 스튜디오의 기존 프로젝트 파이프라인을 고려할 때, 단기간 내 출시는 어려울 것으로 예상됩니다.


