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La desarrolladora miHoYo reveló oficialmente su próximo proyecto de fantasía oscura, Nodusfall, durante el evento Gamescom Opening Night Live de 2026. El estudio posiciona esta aventura multijugador como una desviación de sus ofertas habituales de servicio en vivo, inspirándose en títulos como Monster Hunter y Elden Ring.
La jugabilidad se centra en la acción cooperativa, donde los jugadores seleccionan personajes y personalizan sus equipamientos para derrotar a jefes desafiantes. Una mecánica central permite a los usuarios cambiar de rol y equipo a voluntad, enfatizando la diversidad del escuadrón como un factor principal para superar a los monstruos inspirados en los MMO y asegurar el botín.
Las mecánicas de combate priorizan los estilos de juego agresivos, lo que requiere que los jugadores presionen constantemente a los enemigos explotando vulnerabilidades específicas. Aterrizar ataques decisivos debilita a los enemigos, permitiendo realizar elegantes remates. Los adversarios derrotados proporcionan recursos esenciales para mejorar armas y habilidades con el fin de afrontar encuentros cada vez más difíciles.
Actualmente, Nodusfall no tiene una fecha de lanzamiento confirmada y el desarrollador aún no ha especificado las plataformas objetivo. Dada la cartera de proyectos existente del estudio, que incluye Petit Planet y Honkai: Nexus Anima, no se espera un lanzamiento a corto plazo.


