Wichtige Informationen
Der Entwickler miHoYo hat sein kommendes Dark-Fantasy-Projekt Nodusfall offiziell während der Gamescom Opening Night Live 2026 vorgestellt. Das Studio positioniert dieses Multiplayer-Abenteuer als Abkehr von seinen typischen Live-Service-Angeboten und lässt sich dabei von Titeln wie Monster Hunter und Elden Ring inspirieren.
Das Gameplay konzentriert sich auf kooperative Action, bei der die Spieler Charaktere auswählen und Ausrüstungen anpassen, um herausfordernde Bosse zu besiegen. Eine Kernmechanik erlaubt es den Benutzern, Rollen und Ausrüstung nach Belieben zu wechseln, wobei die Vielfalt des Teams als Hauptfaktor für die Überwindung von MMO-inspirierten Monstern und die Sicherung von Beute hervorgehoben wird.
Die Kampfmechaniken priorisieren aggressive Spielstile und erfordern, dass die Spieler ständig Druck auf die Feinde ausüben, indem sie spezifische Schwachstellen ausnutzen. Entscheidende Angriffe schwächen die Gegner und ermöglichen stilvolle Finisher.
Besiegte Gegner liefern Ressourcen, die für die Verbesserung von Waffen und Fähigkeiten unerlässlich sind, um immer schwierigere Begegnungen zu bewältigen. Nodusfall hat derzeit kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum, und der Entwickler hat noch keine Zielplattformen spezifiziert. Angesichts der bestehenden Projektpipeline des Studios, einschließlich Petit Planet und Honkai: Nexus Anima, ist ein kurzfristiger Start nicht zu erwarten.


