핵심 정보
락스타 게임즈는 GTA 6의 초기 구상이 최종 결과물보다 훨씬 더 방대했음을 확인했다. 내부적으로 '프로젝트 아메리카스(Project Americas)'로 불렸던 이 프로젝트는 당초 북미와 남미 전역의 광대한 지역을 재현하는 것을 목표로 했으나, 개발진은 결국 바이스 시티와 그 주변 지역에 집중하기 위해 범위를 축소했다.
개발은 2015년부터 구체화되기 시작했으며, 경영진은 조사를 위해 마이애미를 방문했다. 롭 넬슨 디렉터에 따르면, 팀은 처음에 여러 대륙에 걸친 거대한 오픈 월드를 구축할 의도였다. 그러나 이 구상은 결국 축소되었으며, 계획된 장소나 개발 진행 상황에 대한 구체적인 세부 사항은 공개되지 않았다.
이 프로젝트는 레드 데드 리뎀션 2를 지원하기 위해 자원이 전환되면서 상당한 지연을 겪었다. 이러한 변화로 인해 락스타는 팀을 통합해야 했고, 이로 인해 GTA 6는 수년 지연되었지만 스튜디오는 이전 타이틀의 도구와 경험을 활용할 수 있게 되었다.
제이슨과 루시아를 주인공으로 하는 핵심 서사 구조는 2019년 말에야 확정되었다. 8년 이상의 개발 기간과 두 번의 출시 연기를 거친 GTA 6는 2026년 11월 19일 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X|S로 출시될 예정이다. 락스타는 아직 PC 버전은 발표하지 않았다.


