Wichtige Informationen
Rockstar Games hat bestätigt, dass die ursprüngliche Vision für GTA 6 deutlich umfangreicher war als das Endprodukt. Das intern als Project Americas bezeichnete Projekt zielte ursprünglich darauf ab, riesige Regionen in Nord- und Südamerika nachzubilden, bevor die Entwickler den Umfang schließlich auf Vice City und die umliegenden Gebiete begrenzten.
Die Entwicklung nahm 2015 Gestalt an, wobei die Führungsebene für Recherchen nach Miami reiste. Laut Regisseur Rob Nelson beabsichtigte das Team zunächst, eine riesige offene Welt zu erschaffen, die mehrere kontinentale Regionen umspannt. Diese Vision wurde jedoch schließlich reduziert, und die spezifischen Details zu den geplanten Standorten oder deren Entwicklungsfortschritt bleiben unbekannt.
Das Projekt war mit erheblichen Verzögerungen konfrontiert, da Ressourcen abgezogen wurden, um bei Red Dead Redemption 2 zu helfen. Diese Verschiebung erforderte von Rockstar eine Konsolidierung der Teams, was GTA 6 um mehrere Jahre verzögerte, es dem Studio jedoch ermöglichte, Werkzeuge und Erfahrungen aus dem vorherigen Titel zu nutzen. Die grundlegende Erzählstruktur mit den Protagonisten Jason und Lucia wurde erst Ende 2019 fertiggestellt.
Nach über acht Jahren Entwicklung und zwei Veröffentlichungsverschiebungen soll GTA 6 am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Rockstar hat noch keine PC-Version angekündigt.


