关键信息
Xbox 引入了一个名为 Xbox Labs 的新部门,该计划旨在提高游戏的可访问性,特别是通过网络浏览器实现。 尽管目前行业内普遍使用生成式 AI 进行游戏移植和重制,但 Xbox 的官方公告中明显省略了任何关于人工智能的提及。
首席执行官 Asha Sharma 强调了最近的技术转变,即游戏正在被反编译并为新硬件重新构建。 这包括将 Windows PC 版本转换为 Apple Silicon 版本,并利用 WebAssembly 和 WebGPU 直接在浏览器中运行游戏,目前 WebGPU 的全球支持率已达到 90%。
首席技术官 Scott Van Vliet 正在领导一个团队,将新兴概念转化为消费者体验。 这些努力旨在挑战软件和硬件之间传统的行业界限,以及玩家发现游戏的方式,同时应对西方市场对 AI 辅助开发所引发的争议性反应。
虽然一些工作室使用 AI 来应对不断上涨的开发成本和时间,但 Xbox Labs 可能有助于影响公众认知。 母公司微软在 AI 技术方面拥有重大的经济利益,这已经为公司利润的显著增长做出了贡献。


