핵심 정보

Xbox는 웹 브라우저를 통한 게임 접근성 향상에 중점을 둔 'Xbox Labs'라는 새로운 부서를 신설했습니다. 게임 포팅 및 리마스터에 생성형 AI를 활용하는 현재 업계의 추세에도 불구하고, Xbox의 공식 발표에서는 인공지능에 대한 언급이 의도적으로 배제되었습니다.

CEO 아샤 샤르마는 게임이 디컴파일되어 새로운 하드웨어용으로 재구축되는 최근의 기술적 변화를 강조했습니다. 여기에는 Apple Silicon용 Windows PC 빌드 변환과 WebAssembly 및 WebGPU를 활용하여 브라우저에서 직접 타이틀을 실행하는 것이 포함되며, WebGPU는 현재 전 세계적으로 90%의 지원율을 기록하고 있습니다.

CTO 스콧 반 블리트는 새로운 개념을 소비자 경험으로 전환하는 팀을 이끌고 있습니다. 이러한 노력은 서구 시장에서 AI 보조 개발에 대한 논란이 있는 반응을 고려하면서, 소프트웨어와 하드웨어 간의 전통적인 업계 경계와 플레이어가 게임을 발견하는 방식에 도전하는 것을 목표로 합니다.

일부 스튜디오가 증가하는 개발 비용과 시간을 해결하기 위해 AI를 사용하는 반면, Xbox Labs는 대중의 인식을 변화시키는 역할을 할 수도 있습니다. 모회사인 Microsoft는 AI 기술에 상당한 재정적 이해관계를 가지고 있으며, 이는 이미 기업 이익의 상당한 증가에 기여했습니다.

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