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Xbox ha presentado una nueva división llamada Xbox Labs, una iniciativa centrada en aumentar la accesibilidad a los juegos, particularmente a través de navegadores web. A pesar de la tendencia actual de la industria de utilizar IA generativa para ports y remasters de juegos, el anuncio oficial de Xbox omite notablemente cualquier referencia a la inteligencia artificial.

La directora ejecutiva, Asha Sharma, destacó los cambios técnicos recientes en los que los juegos se descompilan y reconstruyen para nuevo hardware. Esto incluye la traducción de compilaciones de Windows PC para Apple Silicon y la utilización de WebAssembly y WebGPU para ejecutar títulos directamente en navegadores, con WebGPU alcanzando ahora un 90% de soporte global.

El director de tecnología, Scott Van Vliet, lidera un equipo para transformar conceptos emergentes en experiencias para el consumidor. Estos esfuerzos tienen como objetivo desafiar los límites tradicionales de la industria entre software y hardware, así como la forma en que los jugadores descubren los juegos, mientras se navega por la controvertida recepción del desarrollo asistido por IA en los mercados occidentales.

Si bien algunos estudios utilizan la IA para abordar el aumento de los costos y tiempos de desarrollo, Xbox Labs puede servir para influir en la percepción pública. Microsoft, la empresa matriz, mantiene un interés financiero significativo en la tecnología de IA, lo que ya ha contribuido a un aumento notable en los beneficios corporativos.

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