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Entwickler Eric Barone hat klargestellt, dass sein kommendes Projekt, Haunted Chocolatier, weiterhin ein stadtbasiertes Spiel bleibt, während es seinen Schwerpunkt stärker auf Action-RPG-Elemente verlagert. Laut einem Interview mit dem GQ Magazine ist der Titel speziell für Spieler konzipiert, die die Bergbau- und Kampf-Aspekte von Stardew Valley genossen haben.

Der Gameplay-Loop betont das Abenteuer, den Erwerb neuer Ausrüstung und die Steigerung der Charakterstärke. Spieler können erwarten, verschiedenen Monstern zu begegnen und Bosskämpfe zu bestreiten, was eine Abkehr von der traditionellen Landwirtschaftssimulations-Designphilosophie darstellt, die in Barones vorherigem Werk zu finden war.

Barone äußerte persönliche Herausforderungen bezüglich des Entwicklungsprozesses und merkte an, wie schwierig es sei, an den Erfolg von Stardew Valley anzuknüpfen. Er hob den Druck hervor, unter öffentlicher Beobachtung zu arbeiten, und kontrastierte seine aktuelle Situation mit dem Mangel an Publikum oder Präzedenzfällen, die er bei der Erstellung seines Debüttitels erlebte.

Der Entwickler gab zu, mit dem Wunsch zu kämpfen, das ursprüngliche Gefühl seines kreativen Prozesses wiederzuerlangen. Er bleibt besorgt darüber, die Erwartungen von Millionen von Fans zu erfüllen, die die Entwicklung des Projekts genau verfolgen.

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