핵심 정보
락스타 게임즈 경영진은 향후 프로젝트가 레드 데드 리뎀션 2 출시 8년 후인 11월에 출시되는 GTA 6와 같은 긴 개발 기간을 필요로 하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 회사 임원들은 최신 타이틀을 위해 구축된 인프라가 후속작을 위한 안정적인 기반 역할을 한다고 시사했습니다.
개발 공동 책임자인 필 후커에 따르면, 팀은 더 빠른 제작을 촉진할 새로운 도구와 엔진 기능을 만들었습니다. 역시 개발 공동 책임자인 아론 가버트는 스튜디오가 이번 프로젝트를 위해 중요한 기반 변화를 구현했으며, 향후 작업을 위해 이러한 시스템을 해체할 의도는 없다고 언급했습니다.
팬들이 레드 데드 리뎀션 3와 같은 잠재적인 후속작에 대해 추측하고 있지만, 락스타는 차기 프로젝트를 확정하지 않았습니다. 배우 로저 클라크는 프랜차이즈의 상업적 성공으로 인해 또 다른 레드 데드 타이틀이 결국 나올 것이라고 확신했지만, 개발 일정이나 구체적인 콘텐츠에 관한 내부 정보는 없다고 분명히 했습니다.
테이크투의 CEO 스트라우스 젤닉은 이전에 GTA와 레드 데드를 다시 돌아올 주요 프랜차이즈로 지목한 바 있습니다. 그럼에도 불구하고 락스타는 구체적인 계획에 대해 침묵을 지키고 있으며, 업계에서는 오리지널 3D 작품 이후 그랜드 테프트 오토: 바이스 시티가 빠르게 출시되었던 사례와 비교하고 있습니다.


