要点
ロックスター・ゲームスの経営陣は、今後のプロジェクトにおいて『レッド・デッド・リデンプション2』から8年を経て11月に発売される『GTA 6』のような長い開発期間は必要ないだろうと述べました。同社の幹部は、最新作のために構築されたインフラが、今後のリリースに向けた安定した基盤になると示唆しています。
開発共同責任者のフィル・フッカー氏によると、チームはより迅速な制作を可能にする新しいツールとエンジン機能を構築しました。同じく開発共同責任者のアーロン・ガーバット氏は、スタジオが今回のプロジェクトのために重要な基盤の変更を実施しており、将来の作業のためにこれらのシステムを解体するつもりはないと指摘しました。
ファンは『レッド・デッド・リデンプション3』のような続編の可能性について推測していますが、ロックスターは次のプロジェクトを確定していません。俳優のロジャー・クラーク氏は、フランチャイズの商業的成功を考えれば『レッド・デッド』の新作はいずれ登場すると確信していると述べましたが、開発スケジュールや具体的なコンテンツに関する内部情報を持っているわけではないと明言しました。
テイクツーのCEOストラウス・ゼルニック氏は以前、『GTA』と『レッド・デッド』を今後も継続する主要なフランチャイズとして挙げています。それにもかかわらず、ロックスターは具体的な計画について沈黙を守っており、業界では初代3D作品の後に『グランド・セフト・オート:バイスシティ』が迅速にリリースされた事例と比較する声も上がっています。


