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La dirección de Rockstar Games ha declarado que los futuros proyectos no requerirán la misma larga duración de desarrollo que GTA 6, que llega en noviembre, ocho años después de Red Dead Redemption 2. Los ejecutivos de la compañía sugieren que la infraestructura establecida para su último título sirve como una base estable para los lanzamientos posteriores.

Según el codirector de desarrollo Phil Hooker, el equipo ha creado nuevas herramientas y capacidades de motor que facilitarán una producción más rápida. Aaron Garbut, también codirector de desarrollo, señaló que el estudio implementó cambios fundamentales significativos para este proyecto y no tiene intención de desmantelar estos sistemas para trabajos futuros.

Aunque los fans especulan sobre posibles secuelas como Red Dead Redemption 3, Rockstar no ha confirmado su próximo proyecto. Aunque el actor Roger Clark expresó su certeza de que otro título de Red Dead ocurrirá eventualmente debido al éxito comercial de la franquicia, aclaró que no posee información privilegiada sobre los plazos de desarrollo o el contenido específico.

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha identificado previamente a GTA y Red Dead como franquicias destacadas que regresarán. A pesar de esto, Rockstar permanece en silencio sobre planes específicos, dejando que la industria haga comparaciones con el rápido lanzamiento de Grand Theft Auto: Vice City tras la entrega original en 3D.

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