关键信息

Rockstar Games预计,未来的项目交付给玩家的速度将比《侠盗猎车手6》所需的八年开发周期快得多。该工作室的开发主管Phil Hooker表示,公司期望利用在当前项目中建立的基础技术和扩大的团队来加快未来的制作进度。

该工作室计划将战略重心转向扩展现有资产,而不是反复从零开始重建核心技术。通过专注于在既定系统上进行横向扩展,管理层相信团队可以避免像《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客:救赎2》等之前主要作品之间出现的漫长间隔。

结构性增长是此次转型的关键组成部分,Rockstar的员工人数已从《荒野大镖客:救赎2》时期的2,441人增加到分布在12个办事处的4,711人。这种能力的提升,结合内部工具的重复使用,旨在最大限度地减少在技术问题解决上花费的时间。

虽然Rockstar尚未宣布其下一部作品,但公司希望能够重现《侠盗猎车手:罪恶都市》在不到一年时间内紧随前作推出的那种快速周转。不过,工作室指出,考虑到他们正在进行的雄心勃勃的项目规模,这些评论并不保证未来游戏的具体发布窗口。

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