핵심 정보

반다이 남코의 에이스 컴뱃 8은 고품질 시각 효과를 특징으로 하는 아케이드 공중전 경험을 제공합니다. 그러나 디지털 파운드리는 이 타이틀이 콘솔에서 기술적 문제에 직면해 있다고 보고했습니다. 모든 플랫폼에서 게임이 1080p 해상도를 넘지 못하며, 안정적인 60fps 프레임 속도를 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

언리얼 엔진 5로 개발된 이 게임은 원거리 디테일을 위해 나나이트를, 미션 외 조명을 위해 루멘을 사용합니다. 높은 프레임 속도를 유지하기 위해 엔진은 콘솔에서 해상도를 공격적으로 조정하며, 이는 이미지 선명도 저하로 이어집니다. 성능 모드 해상도는 하드웨어에 따라 다릅니다.

PS5 Pro는 1080p로 실행되는 반면, PS5와 Xbox Series X는 720p와 1080p 사이에서 변동합니다. Xbox Series S는 720p로 제한되며 루멘 및 기타 그래픽 기능이 빠져 있습니다. Series S를 제외한 모든 콘솔에서 해상도를 향상시키는 품질 모드를 사용할 수 있습니다.

디지털 파운드리는 60fps가 고정되지 않는다고 지적합니다. PS5 Pro는 거의 안정적인 60fps를 유지하며 PS5 및 Xbox Series X보다 성능상 이점이 있지만, 격렬한 액션 중에는 프레임 드랍이 발생합니다. Series S는 더 낮은 품질의 텍스처를 사용하면서 60fps와 30fps 사이를 오갑니다.

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