Información clave
Ace Combat 8 de Bandai Namco ofrece una experiencia de combate aéreo arcade con secuencias visuales de alta calidad. Sin embargo, Digital Foundry informa que el título enfrenta desafíos técnicos en consolas, ya que ninguna de las plataformas ejecuta el juego por encima de 1080p de resolución, y todas tienen dificultades para mantener una tasa de cuadros estable de 60fps.
Desarrollado con Unreal Engine 5, el juego utiliza Nanite para los detalles distantes y Lumen para la iluminación fuera de las misiones. Para mantener altas tasas de cuadros, el motor ajusta agresivamente la resolución en las consolas, lo que lleva a una reducción en la nitidez de la imagen. La resolución del modo rendimiento varía según el hardware: la PS5 Pro corre a 1080p, mientras que la PS5 y la Xbox Series X fluctúan entre 720p y 1080p.
La Xbox Series S está limitada a 720p y carece de Lumen y otras características gráficas. Un modo Calidad está disponible en todas las consolas excepto en la Series S para mejorar la resolución.
Digital Foundry señala que los 60fps no son fijos. La PS5 Pro mantiene unos 60fps casi estables con ventajas de rendimiento sobre la PS5 y la Xbox Series X, que experimentan caídas durante la acción intensa. La Series S fluctúa entre 60fps y 30fps mientras utiliza texturas de menor calidad.


