Wichtige Informationen

Ace Combat 8 von Bandai Namco bietet ein Arcade-Luftkampferlebnis mit hochwertigen visuellen Sequenzen. Digital Foundry berichtet jedoch, dass der Titel auf Konsolen vor technischen Herausforderungen steht, da keine der Plattformen das Spiel mit einer Auflösung von über 1080p ausführt und alle Schwierigkeiten haben, eine stabile Bildrate von 60 fps aufrechtzuerhalten.

Das Spiel wurde mit der Unreal Engine 5 entwickelt und nutzt Nanite für Details in der Ferne sowie Lumen für die Beleuchtung außerhalb von Missionen. Um hohe Bildraten beizubehalten, passt die Engine die Auflösung auf Konsolen aggressiv an, was zu einer verringerten Bildschärfe führt. Die Auflösung im Leistungsmodus variiert je nach Hardware: Die PS5 Pro läuft mit 1080p, während PS5 und Xbox Series X zwischen 720p und 1080p schwanken.

Die Xbox Series S ist auf 720p begrenzt und verzichtet auf Lumen sowie andere grafische Funktionen. Ein Qualitätsmodus ist auf allen Konsolen außer der Series S verfügbar, um die Auflösung zu verbessern.

Digital Foundry merkt an, dass 60 fps nicht fest sind. Die PS5 Pro hält nahezu stabile 60 fps mit Leistungsvorteilen gegenüber der PS5 und Xbox Series X, bei denen es während intensiver Action zu Einbrüchen kommt. Die Series S schwankt zwischen 60 fps und 30 fps, während sie Texturen geringerer Qualität verwendet.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.