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Se ha anunciado una nueva conferencia de desarrollo de juegos, Splitscreen, para llenar el vacío dejado por el cierre de Reboot Develop. Programado del 20 al 22 de abril de 2027 en Split, Croacia, el evento tiene como objetivo replicar la atmósfera única de su predecesor fomentando una mezcla de trabajo profesional y ocio.

El director y cofundador Hrvoje Mitic enfatiza un enfoque en la interacción social, excluyendo explícitamente una aplicación de reuniones para fomentar la creación de redes orgánicas. El evento prioriza las conexiones cara a cara, y Mitic señala que las relaciones industriales más valiosas a menudo se forman en entornos informales como almuerzos o salidas sociales en lugar de a través de una programación digital estructurada.

Organizada en el Radisson Blu, la conferencia contará con talleres, charlas y una exhibición de juegos evolucionada. Los oradores confirmados incluyen veteranos de la industria como Ilari Kuittinen, Rebecca Lautner y Patrice Désilets.

Los organizadores se dirigen activamente a una audiencia global, con un impulso estratégico específico para atraer a desarrolladores de Asia, incluidos China, Japón y Corea. Más allá de la creación de redes internacionales, el evento destacará el creciente sector de desarrollo croata, que ha visto duplicar sus ingresos desde 2019. Si bien la industria local ha enfrentado despidos recientes, Mitic señala las historias de éxito emergentes en espacios como UEFN y Roblox como señales de una nueva ola de talento creativo.

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