要点
2027年のゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード(GDCA)は、提出ベースのシステムへと移行し、開発者やパブリッシャーが審査対象として正式にタイトルをエントリーできるようになります。 これは、国際チョイス・アワード・ネットワーク(ICAN)として知られる500名以上の業界関係者による招待制パネルに依存していた従来のノミネートプロセスからの脱却を意味します。
2027年のアワードの対象となるには、2026年1月1日から12月31日までの間にコンソールまたはPCプラットフォームでリリースされたゲームである必要があります。 希望者は2026年11月1日の締め切りまでにエントリーを提出しなければなりません。
主催者は、この新しいプロセスに関連するエントリー費用は一切ないと明言しています。 次回の授賞式では、「ベスト・ゲーミング・テック(Best Gaming Tech)」と「ベスト・ゲーム・ローンチ(Best Game Launch)」という2つの新しい部門が新設されます。
これらの追加は、GDCフェスティバル・オブ・ゲーミングの広範なアップデートに伴うもので、イベントスケジュールの改定、新しいパスオプション、モスコーン・ウェスト(Moscone West)に設置される専用のビジネスホールなどが含まれます。 受賞者は3月2日(火)にGDCフェスティバル・オブ・ゲーミングで発表される予定です。 GDCのコンテンツ戦略担当副社長であるマーク・デロウラ(Mark DeLoura)氏は、これらの変更はアクセシビリティを向上させ、参加者がイベントに関わる方法においてより多くの柔軟性を提供することを目的としていると述べました。


